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 Ninpo s'utilisants au corps à corps

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MessageSujet: Ninpo s'utilisants au corps à corps   Ninpo s'utilisants au corps à corps Icon_minitimeMer 24 Jan - 21:40

Ninpo s'utilisants au corps à corps :



Rasengan : concentrer son chakra et le faire tourbillonner tout en le gardant dans une sphère parfaite.
D : 45/55/65/75/85 - PC : 30/25/22/20/25 +1 par tour - NS : / - TL : 1 - Nécessite : maitrise du chakra 1

Ninpo Jyuuken :
Concentrer du chakra dans ses mains, puis l'envoyer dans l'adversaire au moment du contact pour endommager les organes internes, au bout de 10 coups directs ( deux coups esquivés à moins de 4 cm sont considérés comme des coups directs ), le shinobi est paralysé et s’évanoui.
( En gros c'est le Jyuuken des hyûga mais en moins puissant car ces derniers contrôlent les chakra à un niveau très élevé )
PC : 20/15/12/10/8 par attaque. ( Le chakra doit être dépensé avant de savoir si l'attaque touche )
D : 1/10 des PV totaux de votre ennemi en moins. NS : 20 pour toute la scène ; Nécessite : Maîtrise du chakra level 2

Chakra kyuushu: absorbe le chakra de l'adversaire au contact de la paume et le donne au shinobi :
Chakra absorbé : 2/4/10/15/20 par tour. - Nécessite : maitrîse du chakra (1/1/2/2/3)

Chakra kyuushu gyaku ( absorption de chakra inversé ) :
Au lieu d'absorber le chakra, cette technique permet de transferer son chakra à quelqu'un au contact de la paume.
Chakra donné : 1/1/1/1/1 PC : 3/2/2/1/1 limite de PC donné par tour : 30/60/90/120/200 - Nécessite : maitrîse du chakra (1/1/2/2/3)

Irou ninjutsu : Vous créez un scalpel de chakra dans votre main. Pour cela il faut une maîtrise parfaite des vos tenketsus et de votre chakra.
Dégats : 20 par scalpel, mais rien ne peux bloquer ses scalpels là. ( a part quelques rares défenses de chakra )
PC : 13/10/7/5/2 par scalpel par minute - Nécessite : maitrîse du chakra (2)

Noudo Chakra : En concentrant le chakra dans une partie du corps et en le relâchant au moment d'un impact, le chakra augmente considérablement les dégâts infligés. Le chakra doit être concentré avant de savoir si le coup va porter.
D : 1/1/2/3/4 PC : 3/2/1/1/1 par coup Limite de concentration du chakra : 6/10/15/20/25 - Nécessite : maitrîse du chakra (3)

Fun'shutsu Chakra / Harichakra : Cette technique consiste à expulser du chakra hors du corps pour contrer les attaques ennemis. les attaques physiques sont alors innefficaces face à du chakra.
DA : annule les dégâts physiques 25/35/45/55/70
PC : 5 par zone du corps ( tête avant, tête arrière, avant bras devant, derrière, bras devant, derière, torse, etc... donc sa fait 20 parties au total ) - Nécessite : maitrîse du chakra (4)

Yaiba ninjutsu ( lame de chakra ) :
Vous faites sortir par les tenketsus de votre main, du chakra hyper condensé, qui se forme en lame en continuité de votre main. La lame fait 60 cm, et est d'une puissance des plus redoutable...
La lame peut s'allonger, en dépenssant 5 PC par mètre, mais les D : / 2
D : 50/60/70/80/90 annule les défenses physiques - PC : 10/9/8/7/6 par tour - Nécessite : maitrîse du chakra (4)
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